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12.8.21

Presidente assina nova redução de impostos para jogos eletrônicos

O presidente Jair Bolsonaro editou um novo decreto reduzindo as alíquotas do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) incidente sobre jogos eletrônicos e acessórios. 


A medida efetiva a redução das alíquotas do IPI de 30% para 20% para consoles e máquinas de jogos de vídeo. No caso de partes e acessórios dos consoles e das máquinas de jogos de vídeo cujas imagens são reproduzidas numa tela, a redução será de 22% para 12%. A medida abrange ainda máquinas de jogos de vídeo com tela incorporada, portáteis ou não, e suas partes, passando de 6% para zero. No início do governo, essas alíquotas eram de 50%, 40% e 20% respectivamente.

A medida, de acordo com a Secretaria Geral da Presidência da República, tem o objetivo de incentivar o desenvolvimento do segmento no país. 

Essa é a terceira redução de impostos no setor de jogos eletrônicos desde o início do governo. Em dois decretos anteriores, em 2019 e 2020, Bolsonaro já havia reduzido as tarifas.  

O governo informou que essa desoneração implicará uma redução de arrecadação de R$ 82,9 milhões em 2021. Para 2022, a estimativa da redução de tributação é de R$ 119,5 milhões. Como se trata de decreto, não precisa ser aprovada pelo Legislativo e entrará em vigor imediatamente.

12.5.20

Saiba quais são as melhores opções de brinquedos para cada fase da criança


Muitos pais já passaram por dificuldades ao terem que escolher os brinquedos certos para os seus filhos. Isto porque cada criança é única, possui preferências. Mas, também, porque deve-se oferecer à elas brinquedos que sejam condizentes com a sua idade. Desta forma, a criança poderá se desenvolver de forma mais ampla, interagindo com objetos que irão proporcionar o seu desenvolvimento.

Os brinquedos são essenciais para o desenvolvimento da criança, uma vez que eles estão presentes, geralmente, em todos os âmbitos da vida do infante. 

Um brinquedo pode, por exemplo, proporcionar a socialização, quando a criança opta por compartilhá-lo com colegas.Também, auxilia no surgimento do senso de coletivo, partilha, organização e criatividade. 

Parece exagero, mas um simples brinquedo pode sim afetar todas estas áreas. Ainda, é importante mencionar que um brinquedo também pode contribuir para que o infante desenvolve emoções, como de apego, carinho, dentre outras.

Porém, é preciso que as crianças interajam com os brinquedos certos para sua idade. Desta forma, elas poderão se relacionar corretamente com o objeto e cumprir a proposta deste, desenvolvendo suas habilidades e compreensão. 

Abaixo, saiba mais sobre a importância de escolher um brinquedo correspondente à fase da criança e entenda quais são os melhores, para cada etapa.

Por que tenho que ter atenção na escolha do brinquedo?

Muitos pais não se atentam à idade recomendada, na hora de comprar um brinquedo para o seu filho. Por isso, acabam comprando objetos que não são tão adequados. 
Por exemplo, podem adquirir um brinquedo voltado para crianças de quatro anos, enquanto o seu filho tem um. Isto também pode ocorrer com tios, educadores, dentre outras pessoas que possuem contato constante com os infantes.

Mas, será que realmente é maléfico fazer tal confusão? E, a resposta é sim. As crianças possuem fases de desenvolvimento, e é preciso que elas interajam com objetos, incluindo brinquedos, que beneficiem tais fases. 

Podemos tomar com exemplo os recém-nascidos e os que possuem até cinco meses. Nesta fase, os bebês estão desenvolvendo o tato e a percepção. Desta forma, é indicado adquirir brinquedos que irão incentivar tais sentidos.

Caso um bebê de três meses seja apresentado a um brinquedo mais complexo, como um jogo de montar ou encaixar, ele não irá entender qual a função daquele objeto. As peças, comumente lisas, não irão proporcionar um desenvolvimento do tato. E, possivelmente, a criança ficará confusa com a funcionalidade daquele brinquedo, e rapidamente irá se desinteressar.

Por isto, na hora de adquirir um brinquedo, o indicado é analisar se ele é realmente adequado para a criança e fase em que ela está vivendo. Faça perguntas simples para si mesmo, como: Ela irá entender a função deste brinquedo? Ela conseguirá interagir com ele sem problemas?

Ademais, é importante mencionar que deve-se tomar este cuidado, escolhendo brinquedos apropriados, devido também à segurança das crianças. Estes passatempos são elaborados levando-se em conta possíveis acidentes que podem ocorrer. Por isto, brinquedos para bebês não terão peças soltas ou pequenas, que podem facilmente ser engolidas.

Brinquedos apropriados para cada fase de desenvolvimento
0 a 5 meses

Nesta fase, a criança começará a reagir a sons e também começará a seguir os objetos com os olhos. Ou seja, é hora do desenvolvimento da percepção e observação. E, algo muito importante é que o bebê, nesses primeiros meses, começa a desenvolver o tato, e por isso reage muito bem a objetos com texturas. Invista em brinquedos de borracha, que apresentam relevos.

Os melhores brinquedos são os chocalhos, brinquedos musicais que não emitam sons extremamente altos e cansativos, mordedores de silicone, móbiles, bonecos de pano, etc. Porém, antes de entregar o brinquedo ao seu bebê, se certifique se ele pode ser colocado na boca, pois, nesta fase, isto será inevitável.

6 meses a 1 ano 

Os bebês de 6 meses a 1 ano comumente estão engatinhando e começando a se sentar. Por isto, podem ser apresentados brinquedos mais interativos, que estimulam esta movimentação. Por exemplo, brinquedos com caixas para montar, encaixar ou empilhar, pirâmides de argolas, pequenos tambores, dentre outros instrumentos musicais.

Também, nesta idade as crianças começam a reconhecer o seu próprio reflexo e as cores, por isso invista em objetos bem coloridos e que emitem diferentes sons quando as cores são acionadas. Desta forma, o bebê começará a diferenciá-las.

1 a 2 anos

Esta é uma fase essencial para que a criança aprenda a ter mais noção de espaço, pois ela começa a andar. Por isso, invista em brinquedos para empurrar e puxar, para montar e desmontar, blocos, carros grandes, etc. Um grande aliado das crianças nesta fase é o tapete quebra-cabeças, comumente feito de EVA. Isto porque os tapetes, além de serem coloridos e proporcionarem a brincadeira de encaixar as peças, também são uma proteção caso a criança caia ao tentar andar.

2 a 3 anos

Agora, é hora de incentivar a aprendizagem dos formatos e das cores. Antes, eles eram apenas conhecidos, mas agora serão realmente memorizados. Compre bolas, bonecas, carrinhos, caixas de música, blocos para montar e desmontar, giz de cera, tela de pintura, dentre outros.

Nesta fase, é muito interessante adquirir brinquedos educativos com peças de diferentes formas, em que as crianças devem encaixá-las nos locais corretos.

De 3 a 4 anos

Opte pelos mesmos jogos que foram citados anteriormente, mas que sejam para crianças de 3 a 4 anos. Geralmente, eles se tornam mais complexos. Aumente o número de peças dos jogos de montar e encaixar, por exemplo. Ainda, insere na rotina da criança os jogos que introduzem os elementos cotidianos, como frutas, objetos, etc. Isto por ser feito, por exemplo, por meio de um jogo da memória.
Também, como a criança terá mais coordenação e raciocínio lógico, compre carrinhos de puxar, trenzinhos, brinquedos infláveis, caixas de areia com pás, ferramentas de plástico, massinha, tambores, quadros para desenho, mesas interativas, dentre outros brinquedos.

4 a 6 anos

Estes serão os brinquedos que estimulam o raciocínio, mas também as boas maneiras, como partilha, empatia, etc. Ofereça objetos que irão ao encontro destas necessidades, como bonecas para que sejam cuidadas, jogos musicais e eletrônicos, livros que proporcionem a interação, jogos, fantasias, caixas registradoras, dinheiro de mentirinha, etc.

Gostou das dicas? Seguindo-as, você irá proporcionar o desenvolvimento da criança, ainda que com muita brincadeira e diversão.

22.10.20

Saiba quais são as categorias com os melhores descontos e planeje sua Black Friday!

Anote em quais setores estão as promoções que caem bem no seu bolso. 

Com a proximidade da sexta-feira de descontos mais esperada do ano, é hora de começar a planejar o que você vai comprar, até porque o objetivo é economizar. Neste momento, as listas são grandes aliadas, para deixar claro o que é prioridade e o que pode ficar para depois.

As lojas costumam verificar o que seus consumidores estão pesquisando mais frequentemente ao longo do ano, analisando até o que é colocado no carrinho e deixado de lado, sem finalizar a compra. Dessa forma, elas conseguem definir o que vale a pena colocar em promoção, já que sabem que existe procura.

Encontrar bons descontos e promoções também vai exigir muita pesquisa para quem deseja aproveitar a Black Friday ao máximo, por isso, é interessante conhecer quais categorias trazem preços mais acessíveis e imperdíveis. Que tal se planejar para esta data e apostar nas categorias com os melhores preços? Confira quais são eles.

Eletrodomésticos

Se você pretende renovar os eletrodomésticos da casa ou está em busca de aparelhos mais modernos, a Black Friday é uma ótima oportunidade. A mesma ideia é válida para quem está planejando montar o próprio lar ou se mudar em breve.

Além das TVs convencionais e dos modelos smart, existem ofertas de geladeiras, micro-ondas, fogões e até eletrodomésticos menores, como liquidificadores e processadores de alimentos. Para não se perder, anote quais aparelhos você tem mais interesse e, para os menos importantes, considere se o preço está realmente atrativo.

Smartphones

Os smartphones são as estrelas da sexta-feira de descontos, tanto que é possível a ver promoções logo no início de novembro. São encontrados aparelhos para todos os gostos, desde modelos mais simples até os tops de linha, todos com descontos muito bons.

Quem pretende trocar de celular encontra uma boa chance de fazer isso, principalmente, quando a ideia é comprar um aparelho melhor, com mais memória RAM, espaço interno e câmeras superiores.

Eletrônicos

Geralmente, esta categoria envolve produtos que não são trocados com tanta frequência, mas que, ainda assim, têm cerca procura, até porque os preços habituais desses itens já são um pouco mais elevados. Então, vale a pena anotar quais eletrônicos você quer comprar agora.

Notebooks, tablets, home theater e aparelhos de som são exemplos de eletrônicos facilmente encontrados na Black Friday com preços excelentes. Assim, se você está pensando que chegou a hora de atualizar os seus, não deixe de pesquisar em qual loja o preço cabe no seu bolso.

Roupas e calçados

Renovar o guarda-roupa ou comprar aquelas tendências tão sonhadas também é permitido na Black Friday. Inclusive, isso é válido para roupas e calçados que tenham chamado sua atenção.

Apesar de a compra on-line ser interessante e prática, lembre-se de ter por perto suas medidas, para evitar levar uma peça menor ou maior que o seu tamanho. Além disso, consulte se há como fazer devoluções e trocas, já que, nas épocas de promoções, mesmo na loja física, geralmente, essas opções não estão disponíveis.

Videogames

Fãs de games têm a chance de renovar jogos ou consoles na Black Friday, em busca de algo mais moderno e atualizado. Esses são itens que também aparecem com bons descontos durante o mês de novembro.

Além das promoções voltadas aos produtos individuais, combos com jogos em sequência ou do mesmo estilo também são encontrados e podem valer a compra.

Headset e fone de ouvido

Com muitas pessoas trabalhando em casa, headsets e fones de ouvido se tornaram um item essencial do dia a dia. Apesar disso, os produtos já apareciam com bons descontos nas Black Fridays anteriores.

Desse modo, a tendência é que eles continuem entre as alternativas de compra de 2020. Quem busca trocar o headset ou o fone por um mais modelo moderno encontrou o momento certo.

15.8.19

Biblioteca Parque Villa-Lobos | Av. Prof. Fonseca Rodrigues


Saudações Amados do Seja Hoje Diferente.

Biblioteca do Parque Villa-Lobos

A jovem biblioteca — inaugurada em 2014 — está localizada dentro do Parque Villa-Lobos, ao lado da Marginal Pinheiros na Zona Oeste da Capital, ocupa quatro mil metros quadrados e tem um acervo constantemente atualizado de livros, revistas, jornais, audiolivros, entre muitas outras opções. 

O espaço conta com ludoteca e sala de jogos eletrônicos, além de ambientes confortáveis dedicados especialmente à leitura.

Endereço: 
Av. Prof. Fonseca Rodrigues, 2001 - Alto de Pinheiros

Horário de Funcionamento: 
Terça a domingo, das 9h30 às 18h30

Facebook Biblioteca Villa-Lobos

Sucesso, Saúde, Proteção e Paz!

27.9.19

Vale a pena comprar games nos Estados Unidos?


Variação do câmbio e aumento do dólar deixam os gamers confusos na hora de tomar uma decisão entre comprar jogos no Brasil ou nos EUA.

Grande parte das pessoas acredita que vale a pena comprar bens de alto valor agregado, como os videogames e smartphones, fora do país. Mas será mesmo que isso faz sentido em momentos de alta do dólar?

Com a variação do câmbio, essa questão se torna ainda mais pertinente. Vale a pena a conversão? Quais serão as taxas cobradas? O produto chegará corretamente? Essas são algumas perguntas que as pessoas que querem adquirir esses produtos no exterior costumam fazer. 

Impostos de eletrônicos adquiridos no exterior
Como já é de amplo conhecimento, o Brasil é um dos países com maiores taxas de impostos no mundo. Isso reflete diretamente quando um produto é importado do exterior, independente da sua natureza.

Mas, além disso, existe, por exemplo, o imposto de importação que é uma taxa cobrada pela Receita Federal logo quando o produto chega no Brasil. A Receita realiza essa taxação no centro de distribuição que recebeu primeiramente o produto.

Como funciona o imposto de importação
Se a pessoa exportou um produto e mora na Bahia, mas o objeto está parado no Rio Grande do Sul, significa que o objeto está passando por essa fiscalização no sul do país.

Quando a Receita determina que a taxa deve ser aplicada, o comprador recebe uma mensagem via web notificando que só receberá a mercadoria se pagar esse valor extra. Em sua grande maioria, ela só é cobrada quando o valor original do produto excede US$ 50,00.

O maior problema disso tudo é que o consumidor não sabe quando seu produto será taxado, aqui, ele precisa contar com a sorte, literalmente. Pode acontecer de um vídeo game de US$ 15 ser taxado e um smartphone de US$ 300, não.

Principais alíquotas
A alíquota do imposto de importação atua sempre em 60% em cima do valor final do produto, ou seja, somando frete e seguro. De acordo com as normas ditadas pela Portaria MF 156/99 em seu artigo 1º, em nenhum caso a alíquota pode extrapolar essa porcentagem ou ultrapassar US$ 3.000.

Mas é preciso estar atento, já que por mais que o valor do produto tenha sido convertido para real, a Receita fará uma nova conversão para aplicar o percentual, levando em consideração o valor total da importação que considera o valor original do produto, o frete e o seguro.

Vamos supor que um game importado custa nos EUA US$ 40,00. Seu frete foi US$ 30,00 e seguro US$15,00. Esse valores somam US$ 85,00. Quando a RF converte, esse valor fica próximo a R$ 341,00.

Em cima disso, pode ser cobrada uma alíquota de R$ 205,02. Então você precisa estar ciente que, em cima dessa base, o valor total com as taxas ficará em torno de R$ 546,02.

Os únicos produtos livres de qualquer taxa de importação são:

- livros, jornais e revistas;
- amostras de tecidos sem fins lucrativos; e
- medicamentos exigidos por receita médica.

Quais os preços dos games no Brasil e nos EUA?

Para tentar esclarecer se vale a pena ou não importar games, apresentamos um comparativo entre os valores dos jogos comercializados no Brasil e nos Estados Unidos.

Os preços foram retirados do site Amazon (nacional e internacional). Outro ponto importante é que na data que este artigo foi escrito, o dólar estava cotado em R$ 4,08.

Fifa 2019
Preço médio no Brasil: R$ 79,99
Preço médio nos EUA: US$ 21,25

GTA 5
Preço médio no Brasil: R$ 134,00
Preço médio nos EUA: US$ 28,45

God of War
Preço médio no Brasil: R$ 89,99
Preço médio nos EUA: US$ 25,99

Rocket League
Preço médio no Brasil: R$ 128,24
Preço médio nos EUA: US$ 22,80

Mortal Kombat X
Preço médio no Brasil: R$ 59,90
Preço médio nos EUA: US$ 16,69

Battlefield 1
Preço médio no Brasil: R$ 60,45
Preço médio nos EUA: US$ 11,52

Marvel's Spider-Man
Preço médio no Brasil: R$ 83,51
Preço médio nos EUA: US$ 34,99

Red Dead Redemption 2
Preço médio no Brasil: R$ 128,85
Preço médio nos EUA: US$ 36,50

Conclusão
Pelos números vistos acima, no caso dos games, vale mais a pena comprá-los em solo brasileiro. Dois motivos levam a essa conclusão: a variação do câmbio e a taxas cobradas pela Receita Federal.

Por isso, pesquise bastante na hora de adquirir um produto, seja comprando por aqui ou importado. Você, enquanto consumidor, é beneficiado ao gastar menos e obtendo uma boa experiência com o produto.

10.2.20

O que é a Internet das Coisas e como ela está mudando cada vez mais o nosso cotidiano?

Fortes e Unidos Somos Melhores!
Seja Hoje Diferente:

Reprodução Divulgação

A Internet of Things, IoT ou simplesmente Internet das Coisas atua em nossos GPS, celulares, computadores... Em breve, estará ainda mais presente em nossas vidas.

A tendência da automatização não é exatamente uma novidade, mas adquiriu imensa notoriedade nos últimos anos.

Para desligar as luzes, não precisamos de interruptores. Muitas vezes, palmas ou um simples controle de voz são o bastante para tal. O controle de voz, na verdade, está em quase tudo: é possível solicitar ao seu aparelho de smartphone que faça a busca por um restaurante perto do seu trabalho, que faça a tradução de uma palavra específica ou que dê as coordenadas para que se chegue a determinado destino.

O computador, que em outro momento habitava os escritórios e possuía tamanho e peso significativos, hoje, cabe na palma da mão. Como se pode ver, o futuro é altamente tecnológico. E já está acontecendo.

Neste artigo, falaremos um pouco mais sobre a IoT, ou Internet das Coisas, tendência que veio para ficar. Confira!

O que é a Internet das Coisas?

Introduzimos o assunto pouco acima: a Internet das Coisas é a forma por meio da qual objetos inteligentes se relacionam com o usuário e, muitas vezes, com outros objetos.

Ela pode ser utilizada para diversos fins, como já comentamos, e tem influenciado diretamente a nossa qualidade de vida. 

Quantas vezes você já mudou de rota porque descobriu que determinado caminho estava interditado ou com fluxo intenso? E quantas vezes lembrou de um compromisso porque recebeu um e-mail automático, um lembrete ou uma mensagem de seu próprio dispositivo?

O mundo está conectado entre si. Dessa forma, todos compartilham dados que podem ser relevantes para o todo. Os dispositivos, nesse ínterim, atuam de maneira a facilitar a vida em sociedade e a organização dos horários, metas e tarefas.

Quais são as maiores apostas da IoT para os próximos anos?

Dispositivos eletrônicos, em geral, têm sido pensados para fazer parte da Internet das Coisas. A maior parte das empresas de tecnologia já atua para produzir equipamentos cada vez mais integrados.

Neste momento, por exemplo, sabemos que existem pesquisas sobre roupas que, quando vestidas, fazem o monitoramento da frequência cardíaca, alertam sobre alterações na capacidade respiratória e identificam mudanças na temperatura corporal.

Em outro âmbito, há uma busca por equipamentos autônomos, como metrôs e até mesmo aviões que atuam sozinhos, sem a necessidade de um piloto, motorista ou similar, e com alto grau de capacidade para prevenir acidentes.

Uma curiosidade, ainda nesse tópico: a Toyota, patrocinadora dos Jogos Olímpicos de 2020, que acontecerão no Japão, já anunciou que cerca de 20 micro-ônibus elétricos atuarão para levar atletas aos seus locais de competição.

Os veículos, que andam em velocidade reduzida e dispensam controladores, oferecem alertas aos pedestres, sinalizam os seus próximos movimentos e têm capacidade para 20 passageiros por vez.

A ascensão da multiexperiência 

Já ficou claro que estamos diante de um momento em que o virtual e o real se fundem. 

O computador, a internet e as redes de conexão atuam na vida real, permitindo que a realidade aumentada ganhe espaço e que haja facilidade em todos os processos, como os de compra, por exemplo.

Em Seattle, nos Estados Unidos, há uma loja da Amazon — uma das marcas mais valiosas do mundo, e não por acaso —, a chamada Amazon Go, que não possui atendentes ou caixas.

Para comprar, o interessado deve apenas baixar o aplicativo da loja em seu smartphone e ter uma conta na plataforma da Amazon.

Após entrar e escolher os artigos que deseja, ele não precisa se preocupar com mais nada. O aplicativo reconhece o perfil do usuário que está comprando, identifica os itens escolhidos e, então, faz a cobrança automática no cartão de crédito registrado.

Ainda sobre a Amazon, você deve ter ouvido falar também sobre a Alexa. Essa assistente virtual, que existe desde meados de 2014 no exterior, acabou de ganhar uma versão em português. É questão de tempo até que ela esteja em todos os lugares.

29.7.19

Jovem Nerd de Alexandre Ottoni | jovemnerd.com.br


Saudações Amados do Seja Hoje Diferente.

Hoje em Fanzine irei indicar para você o Site Jovem Nerd de Alexandre Ottoni.

Um pouco da História do Jovem Nerd:

Tudo começou como um simples blog para falar do lançamento de Star Wars Episódio II – O Ataque dos Clones, no longínquo ano de 2002. Com o tempo, o site se tornou um grande portal de notícias e entretenimento, que abriga podcasts, videocasts e uma central de notícias.

O Jovem Nerd é uma parceria dos amigos Alexandre Ottoni, o Jovem Nerd e Deive Pazos, o Azaghal.

Alexandre Ottoni (@jovemnerd) faz parte da geração amamentada por quadrinhos, fantasia e RPG. Seu fanatismo por Star Wars só pode ser comparado ao amor por sua esposa Agatha, que o atura desde os tempos de colégio.JN sonha em viver em um lugar onde nerds não sejam discriminados pelo que são, e possam viver em paz em sua comunidade (e se vingar dos valentões de colégio que abusavam de sua nobreza).

Já Azaghal (@azaghal), foi definido por Sr. K da seguinte maneira: ”E apresentando na loja de cristais do bom senso e convívio social satisfatório, o Paquiderme social !!!! Vejam como a besta corre enfurecida pela loja, destruindo todas as convenções e protocolos cuidadosamente lapidados nas mais preciosas pedras…”

Equipe:
Mau Facio (@sitedomau), número 2 na empresa vital, se desdobra para fazer a vontade dos chefes e descobriu que tem a incrível habilidade de fazer qualquer coisa por esse site. Menos viajar de avião. Edita vídeos, faz textos, análises, reviews, tapa buracos no Nerdplayer, lê e-mails, faz pautas, administra agendas, cobra material e é um cretino completamente apaixonado segundo Deive Pazos.

Pedro Duarte (@pedrohduarte), é jornalista, mas tem alergia a jornal. Trabalha com internet há muitos anos e colaborou com publicações importantes de todo o Brasil. Jogou Super Nintendo de verdade, nada de emulador! Fã do humor inigualável de Douglas Adams e autor do livro “Tony Moon: Está Tudo Fora de Controle, Cara!”. Editor de Jornalismo do NerdBunker!

Marina Val (@ninaringo) tem a força e a agilidade de uma pessoa normal e é fã da Garota Esquilo. Ela é formada em comunicação e escreve sobre videogames, tecnologia e cinema há quase uma década. Já fez jogos em game jams, confeita doces nas horas vagas e curte roller derby muito mais do que deveria. Segundo ela, a vida real é só um episódio muito chato de Black Mirror.

Priscila Ganiko (@priganiko) é a maior frequentadora de karaokês da noite paulistana, sabe de cor todas as aberturas de anime dos anos 90 e aprendeu japonês só pra cantar as músicas dos animes atuais. Ela é especialista em eSports e autora de um guia não oficial de Overwatch. O maior sonho da vida dela é ter um Ampharos ou um Espeon para chamar de seu.

Tayná Garcia (@firewalkwithtay) é a doida dos gatos, teorias e videogames. Se apaixonou pelos joguinhos eletrônicos depois de zerar um cartucho dourado de Majora’s Mask e desde então não para de escrever sobre aquilo que mais gosta e que a enche de determinação. Pensa que os otakus vão dominar o mundo, acha que o Hanzo deveria ser nerfado da existência, acredita em aliens e ama fazer aquela maratona de filmes nos finais de semana. Há rumores de que ela já desejou ser uma treinadora Pokémon e uma ninja da Vila da Folha, mas sabemos disso por fontes não tão confiáveis.

Luiz Henrique Costa (@luizolh), é o braço direito e aprendiz Jedi do Mau Faccio. Mineiro que faz café, filmes, mas não faz pão de queijo.

Amigos e Fornecedores:
Radiofobia Podcast e Multimídia (@radiofobia), Responsável pela edição semanal do Nerdcast e dos áudio dramas do Jovem Nerd desde setembro de 2012, a Rádiofobia Podcast e Multimídia é a primeira empresa do Brasil especializada em produção e edição de podcasts. Criada e liderada por Leo Lopes, atualmente a Rádiofobia assina a edição de alguns dos podcasts mais conhecidos do país, assim como oferece soluções para pessoas, empresas e marcas que acreditem no potencial do podcast como uma eficiente ferramenta de comunicação com o seu público.

Estúdio 42 Já disse o Pensador Profundo, é a resposta para a vida, o universo e tudo mais. Por muito tempo, três amigos passaram a juventude absorvendo filmes, discos, livros, desenhos animados, quadrinhos, e todo tipo de cultura pop. Aos poucos, desenvolveram suas habilidades artísticas, aprenderam a linguagem audiovisual e partiram em aventuras cada vez maiores no mundo da produção de vídeos.  Foi assim que nasceu o Estúdio 42, uma produtora de vídeos diferente porque une qualidade técnica a referências bacanas. Sempre está preparada para fazer com o seu material algo mais legal.”

Gaveta Filmes é uma produtora de vídeos e conteúdo voltados para o público jovem. Atende grandes nomes da internet brasileira como Porta dos Fundos, Jovem Nerd, Globo, Zoom e Canal Nostalgia.

Após trasncrever a história do Jovem Nerd, deixo aqui a minha sugestão para que visitem agora mesmo.

www.jovemnerd.com.br

Aquele Abraço
Sucesso, Saúde, Proteção e Paz!

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